"Human-in-the-loop"는 두 가지 방식으로 사용됩니다. 마케팅 방식: "승인 워크플로우가 어딘가에 있습니다." 실제 방식: 시스템이 제시하는 모든 운영 결정은 라이브 제품에 적용되기 전에 사람이 수락, 수정 또는 거부할 수 있습니다.
유료 사용자를 대상으로 라이브 게임 및 앱을 운영하는 스튜디오의 경우, 자율성은 기본적으로 배포하는 것이 아니라 얻어야 할 사치입니다. AI가 게임 3 수익화 곡선에서 한 번의 잘못된 움직임을 하는 비용은 운영자의 30초 추가 검토 비용보다 큽니다.
Qualia는 Human-in-the-loop 방식을 따릅니다. 왜냐하면 대안인 기본 자율 방식은 우리가 존경하는 운영자들의 신뢰를 아직 얻지 못했기 때문입니다.